آموزش نرم افزار انیمشن سازی

قيمت : 6800 تومان
تولید کننده: پارسیان ناشر: پارسیان / شرح کالا: "فصل اول :آشنائی با محیط
- آشنائی با محیط نرم افزار مایا - ساختار پروژه ها در مایا - پیمایش زوایای دید - تنظیم زاویه دید با استفاده از منو های آن
- منو های میانبر Hot Box - منو های راست کلیک یا Marking Menus
فصل دوم : پیمایش مدل
روشهای انتخاب اشیاء - جابجا کردن اشیاء - دوران و تغییر مقیاس اشیاء - تعیین نقطه محوری یک شیء (Pivot Point)
- کار با پنل Channel Box - تغییر پارامترهای اشیاء به کمک Attribute Editor
فصل سوم : سایر امکانات
- انتخاب اشیاء به کمک پنجره Outliner - آشنائی با مفهوم Hierarchy یا سلسله مراتب
- مدیریت اشیاء در پنجره Hypergraph - ماسکهای انتخاب - لایه بندی اشیاء موجود در صحنه - گروه بندی اشیاء
فصل چهارم : مدل سازی Polygonal (چندضلعی ها)
- ترسیم اشیاء اولیه به روش Polygonal - آشنائی با اجزای تشکیل دهنده چندضلعی ها
- انتخاب مجموعه ای از لبه ها به کمک ویژگی Poly Edge Loop - جابجا کردن لبه ها به کمک Extrude
- Slide Edge Tool کردن وجوه ، لبه ها و رئوس - خصوصیت Keep Face Together - برش دادن و تقسیم وجوه
فصل پنجم : دستورات ویرایشی
- استفاده از ابزارهای Poke و Wedge - استفاده از تاریخچه شئ - گرد کردن و پخ کردن شئ با ابزار Bevel
- استفاده از ابزار Chamfer Vertex - متصل کردن دو قسمت شی با استفاده از ابزار Bridge
- ترکیب کردن اشیاء با استفاده از ابزارCombine - ادغام کردن رئوس با ابزار Merge
- ادغام کردن لبه ها با ابزار Merge Edge Tool - گرد کردن اشیاء با ابزار Smooth و Proxy - جدا کردن اشیاء
فصل ششم : مدل سازی Nurbs
- ایجاد اشیاء با لبه های نرم تر با مدل سازی NURBS - آشنائی با اشیاء NURBS اولیه - آشنائی با اجزاء NURBS ها
- رسم منحنی با استفاده از ابزار Curves - ایجاد تغییرات در منحنی های NURBS - ابزارهای ویرایش منحنی های NURBS
- ویرایش سطوح NURBS - خصوصیت Revole - ایجاد منحنی های NURBS با استفاده از ابزار Extrude
- ایجاد اشیاء منحنی Nurbs با استفاده از ابزار Loft - ایجاد حجم برای اشیاء توسط ابزار Nurbs Planner
فصل هفتم : مدل سازی پیشرفته
- ترکیب کردن سطح و منحنی - ایجاد تصویر یک متن روی سطح با ابزار Nurbs Project
- پنهان کردن قسمتی از سطح با ابزار Nurbs Trim - اتصال سطوح مختلف به یکدیگر توسط ابزار Nurbs Fillet
- متصل کردن سطوح به یکدیگر با ابزار Nurbs Stitch - فشرده کردن و تغییر حالت اشیاء با ابزار Nurbs Artisan
- تغییر حالت در اشیاء با استفاده از ابزار Nonlinear Deformer - تغییر حالت در اشیاء با ابزار Lattice
- تبدیل سطوح Nurbs به Polygon
فصل هشتم : مدل سازی یک زیر دریائی
- ایجاد بدنه زیردریائی - ساخت برج فرماندهی - افزودن جزئیاتی به برج فرماندهی - تکمیل قسمت انتهائی زیردریائی
- ساخت پرسکوپ زیردریائی
فصل نهم : کار با مواد
- آشنائی با مواد - ایجاد و اعمال نگاشت ها - استفاده از Bitmap ها - کار با پنجره Hyper Shade - کار با Multilister
" سیستم مورد نیاز "CPU: Intel Pentium IV 3000 or Higher
RAM: 1 GB
Hard Disk Space: 5 GB
CD-ROM: 42 X
Video Memory: 128 MB
" تعداد: CD 3

قيمت : 6800 تومان